miércoles, 6 de mayo de 2015

Vuelta la burra al trigo (la rolera, claro)

Pues me estoy haciendo con un pequeño club de fans, y, después de un periplo bastante escaso de rol, en el cual he jugado muy esporádicamente, parece que he conseguido montar dos mesas medio estables que me permiten jugar al rol aproximadamente una vez al mes. Y, la verdad, me voy dando con un canto en los dientes.

Mira que guapo y que contento que estoy
Como os decía, he montado dos mesas. Una es de Warhammer Fantasy 3a Ed., la otra es de Star Wars, ambos juegos de FFG.

Estoy disfrutando mucho con ambas mesas porque hay mucha gente novel, y me encanta ver las reacciones que tienen a las diferentes situaciones y cómo se desenvuelven. En un momento de la partida, los jugadores de Star Wars estaban infiltrándose en un palacio, equipados con intercomunicadores. Los jugadores se levantaban de la mesa y se llevaban la mano a la boca para simular el intercomunicador, totalmente convencidos de que estaban recorriendo los pasillos y galerías del palacio, y se ocultaban tras las sillas, tabiques de la casa, ..., impagable, vaya.

También se me hace un poco duro meter a los jugadores en las partidas, sobre todo en la mesa de Warhammer Fantasy, y es que el método de "para todo tengo una ficha o una carta que puedes usar con todos estos contadores que debes poner encima" no es tan "visual" como FFG aseguraba. Bueno, visual sí que es, puesto que todo está a la vista, pero de intuitivo o fácil de manejar nada, al menos en las primeras tres sesiones.

Típico jugador de WFRP 3a Ed. Cuarta jornada de juego
Jugador típico de WFRP 3a Ed. después de unas pocas jornadas de juego

El juego, con tanto componente, se hace extraño de jugar, pero la verdad es que las ganas de los jugadores están por encima de los elementos que se necesitan para ello, por lo que el acostumbrarse a usar tanto elemento al final pasa a un segundo plano, ..., pero muy al final.

En definitiva, que me estoy divirtiendo como un enano. Se me hace duro tratar de que todo el entorno de la partida sea tan creíble para ellos y ellas que no tengan que pensar en todos estos elementos "out of the game", pero en eso está el trabajo del director, ¿no?

Para apoyar al contexto en una de las mesas, y a la partida fuera de ésta, he creado un página en el portal Obsidian ("TORMENTA INMINENTE", ¡¡ENLACE!!), donde puedes crear una wiki, postear sobre lo acontecido en la aventura, crear un calendario, mandar mails a los integrantes e incluso esperar pacientemente durante jornadas y jornadas a que los jugadores te pasen su mail para darles de alta o esperar que posteen algo sin llegar a desesperarte. Para los jugadores está genial (siempre que quieran trabajar un poco en sus personajes) porque te permite hacer su biografía, interactuar fuera de la mesa de juego,  comentar partidas o apoyar en la creación de la wiki. Estoy haciendo la prueba a ver qué tal funciona, pero la verdad es que no están muy motivados con este medio, quizás porque no son tan roleros como para mantener vívida la aventura fuera de la mesa de juego. Sin embargo, para gente más experimentada o con muchas ganas de meterse de vez en cuando en la vida de su personaje es una herramienta altamente recomendable (eso sí, las versiones más completas del portal son de pago, OJO!, así es esta vida, ¿qué os habíais pensado, lebreles?).

Ya os iré contando como se van desarrollando las mesas.